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/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / bbs / clan90wb.zip / INSTALL.INI < prev    next >
Text File  |  1997-06-25  |  19KB  |  450 lines

  1. !CLANS.GUM
  2. :title
  3.           |06the |14_______  |06 $$$$     |14______    __   _____       _______|06
  4.            ,d$$$$$$$$b, $$$$ ,d$$$$$$$$$b. $$b,$$$$$$$b. ,d$$$$$$$$$b.
  5. |07<><><><>|06  d$$$$$' ,$$$$ $$$$ $$$P'|14__|06,$$$$$ $$$d$$'`Y$$$$ $$$$P'  Y$$$$ |07<><><><>
  6. |07><><><><|06  $$$$$'  Y$$$P $$$$ ~,sd$$$$$$$$$ $$$$$'  `$$$$ `$$$$$b,.|14__|06   |07><><><><
  7. |07<><><><>|06  $$$$$    |14___|06  $$$$ d$$$$²^`$$$$$ $$$$P   $$$$$ |14__|06 ^²Y$$$$$b  |07<><><><>
  8. |07><><><><|06  $$$$$b d$$$$b $$$$ $$$$$b.s$$$$$ $$$$' |14_|06d$$$$$ $$$$b`$$$$$$$ |07><><><><|06
  9.           `Y$$$$$$$$$P' $$$$ `Y$$$$$$$N6$' $$$$b d$$$$$$ `Y$$$$$$$$$Y'
  10. |06-------------------------------------------------------------------------------
  11. |22|14the clans installation |06--- |07type |15help |07for help  |15quit |07to exit                    |16
  12. :about
  13. |14Install v0.02
  14.  
  15. |07This install program is copyright 1997 by Allen Ussher.
  16.  
  17. :goodbye
  18.  
  19. |07For information on The Clans, please visit the following page:|14
  20.         http://www.ualberta.ca/~ussher/clans.htm
  21.  
  22. |07For information on my other doors, go to these pages:|14
  23.         http://www.ualberta.ca/~ussher/txds.htm
  24.         http://www.ualberta.ca/~ussher/vhunt.htm
  25.  
  26. |07Email:|14
  27.         prisoner@freenet.edmonton.ab.ca
  28.  
  29. |07Revolution 9 (Support BBS):|14
  30.         1-403-433-7304
  31.         (login=REGISTER,PW=REGISTER to register online with your credit card)
  32.  
  33. :welcome
  34.  
  35. |15The Clans v0.90WB -- Installation
  36.  
  37. |07To install The Clans, ensure the archived files were unzipped into your
  38. new clans directory.  Then, type |15install |07and press enter to begin the
  39. installation procedure.  To upgrade, type |15upgrade |07and press enter.
  40.  
  41. |12** NOTE:  |07v0.90 of The Clans is incompatible versions of the Clans
  42. released before v0.89.  If you are using a version below v0.89, you must
  43. reset.  Otherwise, simply read UPGRADE.DOC.
  44.  
  45. |07Please read UPGRADE.DOC for more info (especially for league games).  It
  46. is suggsted that you save the CLANS.CFG from the old version but delete
  47. everything else in the clans directory before upgrading. This will help
  48. spot bugs quicker. After deleting the old files, install this new
  49. version.
  50.  
  51. |06(Enter your command now)
  52. :help
  53.  
  54. |06commands:
  55.   |15install            |07install The Clans    |15cls                |07clear the screen
  56.   |15upgrade            |07upgrade The Clans    |15about              |07about install
  57.   |15extract <filename> |07extract file         |15read <filename>    |07read text file
  58.   |15quit               |07exit this program    |15list               |07list all files
  59.  
  60.  
  61. :whatsnew
  62. What's new in v0.90WB
  63. ---------------------
  64. * note: the only way to fix the fight-to-death bug where the fight goes on
  65.   endlessly is to reset your game -- the problem persists since the item
  66.   stats are too out of whack (because of the market in the older versions).
  67.   A reset will fix it so users' items don't have such high stats and will
  68.   make the fights shorter
  69. - fixed bug where it wouldn't show other user info (from VILLINFO.TXT)
  70. - shops don't show up when building in empire
  71. - hero's armor should now be useable
  72. - upgrade (/U) option will no longer give an error if no WORLD.NDX is found
  73.   for local games
  74. - See SPECIAL.DOC for a special deal on registering my doors.
  75. - Online credit card registration is now available!  See PLASTIC.DOC for info
  76.   on how to register using your credit card.
  77. - changed string so it says followers are "recruited" not "taken" away
  78. - some new races and classes have been added...
  79. - fixed memory bug caused in (V)iew Clan Stats/(A)lliances when in the
  80.   alliances menu (what I would regard as a major bug)
  81. - healing doesn't heal huge amounts any more (just because the user is at a
  82.   high level)
  83.  
  84. What's new in v0.89b5
  85. ---------------------
  86. - fixed bug where game would give an "Out of memory" error for packets of 0
  87.   length
  88. - max number of BBSes in a league reduced to 100 (was causing mem errors at
  89.   255)
  90. - fixed bug where if user became ruler, abdicated, and then deleted himself
  91.   from the game, the ruler would still be him
  92. - finally figured out why game was sending to 0:0/0 addresses and creating
  93.   junk packets like CL00?000.??? -- HUGE problem fixed!
  94. - increased cost of upgrading some stuff
  95. - removed /Debug option
  96. - spells are de-hilited if you don't have enough SP to cast 'em
  97. - removed Interest Rate from village stats
  98. - items no longer give "bonus" stats if they weren't intended to have them
  99.   (if i set an item with +0 STR originally, it ain't gettin' any more when
  100.   you buy it from the shop)
  101. - spells are successful a bit more
  102. - made it easier to win empire wars
  103. - user stats was showing the wrong number of XP required...
  104. - fixed "Out of Memory" error caused when attacking an empire with no buildings
  105.   erected
  106. - fixed bug where what you destroyed was not shown
  107. - choosing extent of army attack is gone, let's see how people like it....
  108. - super items harder to get
  109. - level ups require more XP -- it was way out of hand in previous versions
  110. - enemy will now attack member with lowest energy twice as often as previous
  111.   versions.
  112. - members not in the alliance are only ones listed when inviting them
  113. - score listings now say "Dead" if clan has no living members
  114. - made "smart input" have wider spaces for topic listings
  115. - alliances are now maintained properly (worker energy replenished daily)
  116. - game no longer replenishes skill points after clan combat (was a bug)
  117. - upgrading (CLANS /U) should no longer remove members 5 and 6 if they are
  118.   permanent members
  119. - main menu used to say (B) Bank, now it's gone
  120. - made monsters tougher
  121. - game gives less gold now. :)
  122. - removed memory leak caused by score generation (IBBS)
  123. - fixed another memory leak caused when creating a new chatfile
  124. - fixed memory leak caused by IBBS processing
  125. - forgot to mention, IBBS.LOG is kept but fairly useless unless your name is
  126.   Allen.
  127. - decreased the stack size back to 8k..
  128.  
  129.  
  130. What's new in v0.89b4
  131. ---------------------
  132. - added pirate class, more on the way, give me some class ideas and i'll put
  133.   them in
  134. - got rid of random event with salesman in mines
  135. - being ruler should now give only 25 points per day
  136. - if xp < 0, it will be set to what it should be at maintenance
  137. - instead of saying what class/race a character is when equipping something,
  138.   it'll say what he's already using
  139. - who you're voting for now displayed
  140. - removed (/) option in wizard's shop
  141. - fixed memory leak introduced by random item finds in the mines
  142. - increased the stack size again
  143. - when looking at another clan's stats, game should pause on each member now
  144. - reduced cost of resurrections
  145. - fixed bug with trading
  146. - made Pirate and Useless Old Man not "seeable" each day (decreased
  147.   OddsOfSeeing value from 100%)
  148. - game gives more gold
  149. - removed stupid and useless "Trust No One" event
  150. - reduced items taken after combat to only 2 (one guy on my board
  151.   was stealing all my stuff!)
  152.  
  153. What's new in v0.89b3
  154. ---------------------
  155. - user scores are now integrated into the top league scores immediately,
  156.   unlike before
  157. - i went with an overlaid executable this time to help decrease the memory
  158.   usage and that dropped it by about 100k!
  159. - reduced memory requirements by about +120k
  160. - fixed minor problem when creating new chars and seeing garbage on screen
  161.   when stats displayed.
  162. - changed "archer" strings to "axemen" strings
  163. - fixed problem with creating CL???000.??? packets by LC's BBS in IBBS games
  164.   (happened when score list packets were created during maintenance)
  165. - fixed bug where land developing would take the max gold even if you chose
  166.   only a small amount
  167.  
  168.  
  169. What's new in v0.89b2
  170. ---------------------
  171. - minor fix of user scores.  Upgrade ASAP (if you have v0.89b1 installed)
  172.   because the score files changed somewhat.
  173.  
  174. What's new in v0.89
  175. -------------------
  176. * THIS IS NOT A WIDE BETA, do not distribute through networks and such but
  177.   if you are in a league, be sure to have EVERYONE upgrade to this version
  178. * YOU MUST RESET YOUR CURRENT GAME TO USE THIS VERSION!  If you're in a league,
  179.   the whole league must be reset and everyone in the league must use this
  180.   version.
  181.  
  182.   If you are the league coordinator in a league, have all nodes upgrade
  183.   to this version and do a CLANS /RESET and choose "Join a league".
  184.   This step MUST be done!  (The LC does not choose "Join a league".)  You
  185.   will then run CLANS /RESET and choose leaguewide reset. If the
  186.   individual nodes do not do a CLANS /RESET, problems will arise.  You
  187.   have been warned.
  188.  
  189. - nicer looking item statistics screen
  190. - items are even more behaved in terms of stats
  191. - fixed bug where game would crash if traveling to another village which had
  192.   no info in VILLINFO.TXT
  193. - fixed problem with reading .HLP files (which are within CLANS.PAK)
  194.   - it would freeze on some files -- never happened in previous version but
  195.     problem was always there (ok, maybe it happened on some people's systems)
  196. - user clan member names can only be 12 chars long now (although monster names
  197.   can still be up to 19 chars long)
  198. - added Scrolls and Books
  199. - clans.ini should be fully useable now (except language file is always
  200.   strings.xl, can't change this even though it's in there)
  201. - item energy scrapped
  202. - items can now be taken from another clan after combat.  A maximum of 4
  203.   items can be taken. (configurable later?)
  204. - upgrading of market brings in some new items now.
  205. - "View Combat Sta" -> "View Combat Stats" in combat
  206.   - then later taken out ;) (see below)
  207. - added a pawn shop to buy/sell used goods
  208. - overhaul of event files and quote files (for 3rd time)
  209.   * they are now compiled.  Get CDEV004.ZIP (Clan Dev Kit v0.04) and compile
  210.     any event files you made before (if you made any) using ECOMP.EXE
  211.   * A lot faster when chatting with NPCs and a lot faster when going on
  212.     quests, random events etc.
  213.   * also found bugs with old method of reading in event files so this may
  214.     fix those problems as well
  215. - items only use memory when they need to, unlike before where it was always
  216.   loaded...  this should free up more memory
  217. - INTL flag is now always used for mail packets (IBBS)
  218. - maintenance should now be run right away when /I or /O is used
  219. - random treasure chests encountered in the mines... they contain items..
  220. - 10 to 13 training points given per level-up
  221.   - however, training halls require 10 tpoints per attribute minus level of
  222.     training hall (so level 5 training halls only require 5 tpoints per
  223.     attribute!)
  224. - old alliance system abolished. :)  It was replaced with something similar
  225.   to the clan halls (but without passwords).  Clan halls are gone too.
  226. - Elimination mode now sent through IBBS properly
  227. - backing up a line in message entering is now allowed!
  228. - disbanded clans cannot play until the next day (prevents cheating)
  229. - cost fluctuations occur each day instead of each time you buy an item
  230. - smithy sometimes makes super items. these are denoted with a + after the
  231.   name; they have better stats but same requirements
  232. - costs 25% of item cost to view its stats
  233. - Village info overhauled:
  234.   - removed useless "Population" stat (for those interested, it was simply
  235.     used as a bonus for followers received after fighting)
  236.   - town guards removed
  237.   - businesses, farms, mines, removed -- the empires take its place
  238.   - removed rebel menu, most of the stuff you do there is possible through
  239.     alliances
  240.   - crime variable removed
  241.   - approval removed -- replaced with clan voting
  242.   - added system of gov't: democracy (allow clan voting) or dictatorship (no
  243.     voting).  In the future, more features may be added corresponding to the
  244.     type of government chosen.
  245. - no more bank, all gold is kept in the "empire" and can be stolen from other
  246.   empires (increased competition)
  247. - gold can no longer be stolen from an enemy clan in a regular fight
  248. - fixed problem where game would not detect duplicate clan name when
  249.   the first user entered the game
  250. - you can write messages from one village to another!!  This is very nice and
  251.   I was surprised at how easy it was to do...
  252. - fixed bug where writing message and aborting would not free up memory used...
  253. - it now will say if the ruler lowered/raised the taxes and what they were
  254.   before in the daily news
  255. - you can no longer toggle the InterBBS flag in the clans.cfg file and do the
  256.   daily maintenance and switch back...
  257. - if WORLD.NDX file (or WORLD.id where id= league id) found in inbound
  258.   directory, it will be used as the new WORLD.NDX file for the game.
  259. - minor change made to AI in combat, spells are used by enemy slightly more
  260.   often
  261. - added new command to scripts, "Input", can be used to replace Option command
  262. - more options in reset
  263. - you can no longer release a perm. member, get an NPC and keep him.  I
  264.   don't think anybody knew this was possible (it's a bug) but it's fixed
  265.   anyway.
  266. - protection is ALWAYS set now
  267. - clan voting replaced the old approval system, with clan voting, each clan
  268.   can choose who they think should be the leader and at the end of the day,
  269.   the clan with the most votes gets to rule.  However, the ruler can switch
  270.   to a dictatorship gov't so voting isn't allowed.  But they can be ousted
  271.   through an empire attack..
  272. - reg is $20CAN b/c that approximately equals $15US.
  273. - maintenance is skipped if user online (done automatically later)
  274. - if a reset was not properly received by a BBS, you can now resend it using
  275.   the /SendReset X command where X is the BBSID of the BBS which you wish
  276.   to send the reset to.
  277. - strings.xl now can contain up to 2000 strings (even the structure is
  278.   allocated memory now)
  279. - a clan from another village is now shown as "Visiting" instead of "Here"
  280. - item equipping is more intuitive.  If a member of the clan is equipping a
  281.   new item and he is already equipped, the game will ask whether you wish to
  282.   unequip the old item first.
  283. - Quests known and done are not carried over when traveling to another village
  284.   now.  This way, you will know different sets of quests for each village.
  285. - undead raised by higher up characters have more HP than those below them
  286. - quests are displayed better now.  The first one is always (A) and the second
  287.   is always (B), etc.
  288. - fixed problem where all NPCs would appear each day for some reason.  No,
  289.   they are not ALL supposed to appear each day.  They are supposed to appear
  290.   randomly day to day.
  291. - you can no longer "trade" your troops so that you go over the limit of
  292.   troops for the buildings you have (sneaky cheat)
  293. - made a few cosmetic changes here and there
  294. - new feature: conscription -- needed for new empire system
  295. - added "skip" feature in combat to pass a move (so a certain member can be
  296.   given the killing blow xp)
  297. - removed View Combat Stats from combat (did nothing)
  298. - game now pauses after 20 lines when showing the top scores
  299. - added ugly vanilla status line (use /UglyStatus) to see if BBSes which see
  300.   negative time have a better time with it
  301. - level of church now determines how many resurrectons it will allow to each
  302.   clan each day
  303. - new clans cannot trade until after the first day they play (prevents
  304.   cheating)
  305. - fixed a huge bug which was likely causing all the memory problems many have
  306.   encountered.
  307. - removed "AnnoyLord" option in clans.cfg (calm down, it did nothing!! <grin>)
  308. - you can now use Telegard style colour codes (`).  Use `XY where X is the
  309.   background colour, Y is the foreground colour.  Both are in hexadecimal.
  310.   `4F for white on red...
  311. - Clan Symbols can be up to 20 chars long and have colour codes in them.
  312. - less followers are given after battle
  313. - followers are no longer given for regular clan vs. clan fights
  314. - which monsters appear and how many has changed slightly
  315. - gold rewarded is calculated differently
  316. - items cost less
  317. - fixed HUGE bug where a user would delete himself and the game was not
  318.   deleting trades properly
  319. - temporary members can no longer be released through the training hall
  320.  
  321.  
  322.  
  323. - if you have some ideas for anything, email me at
  324.   prisoner@freenet.edmonton.ab.ca
  325. :***** install info
  326. :install
  327. |14Installing...
  328.  
  329. |07We are now installing The Clans to the current directory.  Please stand by.
  330.  
  331. :***** done install info
  332. :installdone
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337. |15Installation Complete!
  338.  
  339. |07You must now exit the install program by typing |15quit |07then pressing
  340. enter.  Then, run CONFIG.EXE to setup your system and create batch files as
  341. explained in CLANS.DOC.
  342.  
  343. |15To play locally, type |14CLANS /L |15in dos.
  344.  
  345. |07You may wish to display |14CLANAD.ANS |07on your BBS.
  346.  
  347. |06NOTE:  The CLANS.GUM file is no longer needed.  You may delete this file
  348. after exiting this program.
  349. :***** files for install go here
  350. :install.files
  351. o QUESTS.HLP
  352. o RESET.HLP
  353. o CLANS.PAK
  354. o clans.npc
  355. o NPC.PC
  356. o npcquote.q
  357. o eva.e
  358. o church.e
  359. o pray.e
  360. o whatsnew.090
  361. o quests.ini
  362. o quests.e
  363. o event.mon
  364. o output.mon
  365. o clanad.ans
  366. o clans.asc
  367. o clans.cfj
  368. o clans.doc
  369. o clans.exe
  370. o strings.xl
  371. o config.exe
  372. o news.txt
  373. o register.frm
  374. o route.smp
  375. o schemes.txt
  376. o sysop.doc
  377. o upgrade.doc
  378. o villinfo.smp
  379. o worldndx.smp
  380. o clans.ini
  381. o runclans.bat
  382. o empire.hlp
  383. o upgrade.doc
  384. o plastic.doc
  385. :***** upgrade info
  386. :upgrade
  387. |14Upgrading...
  388.  
  389. |07Data files for The Clans are being updated.  Please skip the files which
  390. you do not wish to overwrite (if you have made modifications).
  391.  
  392. :upgradedone
  393.  
  394.  
  395.  
  396. |15Upgrade Complete!
  397.  
  398. |07Your files have been upgraded.  Finally, you must use the following
  399. command in DOS to update some more files:|14
  400.  
  401.         CLANS /U
  402.  
  403. |07You may wish to view the whatsnew file to see the updates in this version.
  404. Do this by typing |15READ WHATSNEW |07now.  Ater reading the file, type
  405. |15quit |07to exit this program.
  406.  
  407. |12**** WARNING *****
  408. |07You must RESET after upgrading since this version is incompatible with
  409. previous versions.  Please read UPGRADE.DOC
  410.  
  411. |06NOTE:  The CLANS.GUM file is no longer needed.  You may delete this file
  412. after exiting this program.
  413. :***** files to upgrade go here
  414. :upgrade.files
  415. o special.doc
  416. o QUESTS.HLP
  417. o RESET.HLP
  418. o CLANS.PAK
  419. o clans.npc
  420. o NPC.PC
  421. o npcquote.q
  422. o eva.e
  423. o church.e
  424. o pray.e
  425. o whatsnew.090
  426. q quests.ini
  427. o quests.e
  428. o event.mon
  429. o output.mon
  430. o clanad.ans
  431. s clans.asc
  432. s clans.cfj
  433. o clans.doc
  434. o clans.exe
  435. o strings.xl
  436. o config.exe
  437. s news.txt
  438. o register.frm
  439. s route.smp
  440. o schemes.txt
  441. o sysop.doc
  442. o upgrade.doc
  443. s villinfo.smp
  444. s worldndx.smp
  445. o clans.ini
  446. s runclans.bat
  447. o empire.hlp
  448. o upgrade.doc
  449. o plastic.doc
  450.